A list of projects and blog posts tagged with «interaction»
When top performance meets superior comfort, the result is what the automobile world calls a ‘super sports car’. Electronic assistants need to match these special requirements in dynamic driving situations and challenging road conditions. Clarity, speed and simplicity are the parameters for performance and safety.
Last week it finally arrived at the office: Our long awaited iPad. No question that we took the chance to play with this cute device … The goal: Learn about rapid prototyping on the iPad with HTML5 Our goal was to explore the possibilities of the new device, especially its browser as Objective-C is really [...]
fontplore is an interactive applicaton for searching and digging into an online font database that has been created by Christian Hertlein and Markus Paeschke at the University of Applied Sciences Potsdam. It’s based upon the maeve installation and the Open-Source reacTIVision fiducial framework. What I really like about the project are the tangible objects that [...]
iPhone RFID: object-based media from timo on Vimeo. “This is a prototype of an iPhone media player that uses physical objects to control media playback. It is based on Radio Frequency Identification (RFID) that triggers various iPhone interactions when in the range of a wireless tag embedded inside a physical object.” via Touch Project (nearfield.org)
Der polnische Flash-Designer Darek Nyckowiak visualisiert die Vorschau seiner Arbeiten in seinem neuen Portfolio thetoke.com in mehreren verschiedenen Anschichten. Durch die flüssigen Übergänge verliert man nicht die Orientierung. Verlinkungen und kontextuelle Verknüpfungen der Arbeiten innerhalb des Portfolios werden dem Betrachter leicht zugänlich gemacht. Well done!
Fujitsu has launched the world’s first e-reader that’s based on flexible electronic paper – capable to display color images on an 8 inch display. The refresh time depends on the display of colors:Â you can select between 64, 4.096 or 260.000 colors. With 64 colors, the batterie is supposed to last 40 hours. The FLEPia [...]
Vom 16.-18. Februar 2008 findet in Cambridge die wichtigste internationale Konferenz zum Themengebiet Interactiondesign, die TEI – Tangible and Embedded Interaction statt. Da das hier nicht gleich um die Ecke liegt, wird Christian Zöllner ( form+zweck Verlag) für alle Daheimgebliebenen täglich Bericht erstatten: TUI.form+zweck Am Montag gehts los!
Einige Studenten vom MIT Media Lab haben kürzlich einen anziehbaren Computer entwickelt, der jede Oberfläche, die dem Träger zugewand ist in einen Bildschirm verwandeln kann. Über intuitive Gesten navigiert sich der Benutzer berührungslos durch die Menüführung. Der Benutzer kann somit Gegenstände oder analoge Medien wie Bücher und Zeitungen mit Zusatzinformationen aus der digitalen Welt ergänzen. [...]
 NeuroLED ist ein modulares LED Lichtbausteinsystem von CosiNOVA. Es kann zu individuellen Beleuchtungs-Flächen zusammengeführt werden. Das System kann über JAVA beliebig angesteuert werden. Parameter die angesteuert werden können sind beispielsweise: Farbe, Helligkeit und Frequenz. Das System selbst kann als interaktive Bedien- und Funktionsoberfläche genutzt werden um die programmierten Eigenschaften der einzelnen Module wiederzugeben. Die [...]
Bosch arbeitet bei der Entwicklung der User-Interfaces für Küchengeräte schon seit mehreren Jahren eng mit Intuity zusammen. Ein Teil dieser gemeinsamen Arbeit ist jetzt in einem sehr netten Trailer zusammengefasst.
Beobachtung ist ein interessanter Schlüssel. Nimmt man den Kartenspieler, der gespannt seine letzten Karten zwischen zwei Fingern bewegt, kann man daraus durchaus ein Interaktionsmodell kreieren. So dachte zumindest Sungwoo Park und stellte einen neuen Remote Controller vor. Einfach und nett. Gesehen bei: http://designfactor.tistory.com
The Khronos Projector is an interactive-art installation allowing people to explore pre-recorded movie content in an entirely new way. A classic video-tape allows a simple control of the reproducing process (stop, backward, forward, and elementary control on the reproduction speed). Modern digital players add little more than the possibility to perform random temporal jumps between [...]
Here comes another great video back from 1984 that shows Nicholas Negroponte presenting some of his projects and his predictions for the “future” of Human-Computer-Interaction. Most of the stuff he’s talking about has really had an impact on the evolution of Interaction Design. Books, books, books… As always when people are talking about the future [...]
A View of the Future Nokia has released a number of short videos that explore how mobile phone design may change in the next three or four years. There is a video for each of the four categories, or put more simply different lifestyle, that Nokia focuses on. The videos are not showing prototypes of [...]
Edward Tufte teilt seine Gedanken über das iPhone. Das Ganze gibt’s auch direkt als Videoanalyse. To clarify, add detail. Clutter and overload are not an attribute of information, they are failures of design. If the information is in chaos, don’t start throwing out information. Instead, fix the design. And that is exactly what the iPhone [...]
TheWhaleHunt.org ist ein Projekt von Jonathan Harris. Es geht dabei nicht um Kritik am modernen Walfang sondern um die Dokumentation eines traditionellen Walfangs der Inuit in Alaska. “The Whale Hunt website was developed as an experimental interface for storytelling. Given an epic real world story, with lots of content and lots of metadata, how can [...]
In seinem Interview mit Core77 hinterfragt Donald Norman etablierte Designmethoden – zur deren Pionieren er selbst gehört. Er behauptet zum Beispiel, dass User Centered Design Methoden oft nutzlos sind, weil es eine riesige Anzahl von Nutzer mit völlig verschiedenen Bedürfnissen gibt. Gutes Design ist seiner Meinung nach das Resultat von aufgabenorientiertem Design. Eine andere Interessante [...]
Amazon hat wie erwartet sein elektronisches Buch “Kindle” offiziell vorgestellt. Das mit elektronischer Tinte arbeitende Gerät soll zumindest einige der Vorteile eines Papierbuchs bieten. Via Golem
Das HBO Voyeur Projekt – eine interessante Mischung aus Stummfilm und Interaktion – gewinnt in der Kategorie “TV” die Pixelawards 2007 The HBO Voyeur Project is a collection of multi-media stories that HBO has built around the theme of voyeurism.
Neue Technik von Ident Technology zur Gestenerkennung. Via Matthias. Hier gibts den Film als WMV Download
Via Golem Das von Capcoms Spielestudio Clover Studio entwickelte Okami gehört zu den besten und ungewöhnlichsten Spielen, die der Videospielmarkt in der letzten Zeit hervorbrachte. Das brachte den japanischen Entwicklern in diesem Jahr auch zwei Preise im Rahmen der “Game Developers Choice Awards” genannten Preisverleihung ein, die von Spieleentwicklern selbst vergeben werden.
CubeBrowser is the concept study for a six display cube with digital screens that makes it possible to browse online databases like Flickr.com. The control of navigation is exclusively accomplished by performing manual actions on the object, which creates a playful way of discovering image collections that are networked by tags. Enjoying photos has always [...]
Auf der Website von Dazed & Confused sind derzeit drei Dokumentationen zum Thema Lichtinstallationen und Responsive Environments zu sehen. Jason Bruges, United Visual Artists und der Künstler David Batchelor geben jeweils Einblick in vergangene und aktuelle Projekte, Arbeitsweisen und Techniken. Der Blick hinter die Kulissen zeigt Vorüberlegungen, funktionale und ästhetische Zwischenstadien und Prototypen zu teils [...]
USC Institute for Creative Technologies presents (at SIGGRAPH 2007), a new low-cost autostereoscopic 3D display. via futurefeeder
Golem schreibt dazu: In den USA hat Microsoft die Projektion eines digitalen Bildinhaltes vor oder auf die Windschutzscheibe eines Autos zum Patent angemeldet. Die Inhalte sollen nicht nur, wie bisher üblich, dem Fahrer helfen sondern können auch rein dekorativer Art sein – und sollen zudem auf die Umwelt reagieren.
Reconfigurable House // Hacking low tech architecture The Reconfigurable House is an environment constructed from thousands of low tech components that can be “rewired” by visitors. The project is a critique of ubiquitous computing “smart homes”, which are based on the idea that technology should be invisible to prevent DIY.
Witziges PS3 Game mit nettem Interaction Design
Für alle, die sogar zu faul sind, den Mouse-Finger zu bewegen: http://www.dontclick.it/ Hier darf Interaktion ohne Clicken ausprobiert werden. Interessanter Ansatz, wahrscheinlich nicht alltagstauglich, bringt aber trotzdem Spass. Erstaunlich, wie konditioniert wir sind…
Interessantes Projekt vom IIT zum Thema Schule und Lernen: ThinkeringSpaces are interactive environments that encourage school age children to tinker with things, both physical and virtual, reflect upon what they discover, and elaborate their ideas in ways they can share with others. Zusammen mit Kommilitonen habe ich während meiner Studienzeit an einem ähnlichen Projekt – [...]
Kleiner Nachtrag zu den Kommandozeilen. Zum einen kann ich nur jedem die Ultimative Kommandozeile Quicksilver ans Herz legen. Ich kratze nur an der Oberfläche des Möglichen und bin bereits schwer beeindruckt von der ungewohnten Art und Weise mit dem Mac zu kommunizieren. Ich frage mich, wann Apple das Mac Betriebssystem mit einer hauseigenen Lösung um [...]
In Zusammenarbeit mit den Fraunhofer Institut entwickelt Intuity das neue Interface für die Software der Zeiss Lasermikroskope. Eine kleine Vorschau ist bereits online.
Die Universcale Site von Nikon bietet einen interaktiven Vergleich von Dingen unterschiedlichsten Dimensionen – vom Neutronen bis zu den äußeren Grenzen des Universums. Charles and Ray Eames lassen grüßen….
Aza Raskin berichtet im Humanized Blog nicht ganz uneigennützig über das Comeback der Kommandozeile. Er zielt damit unter anderem auf den selbst entwickelten Enso Launcher, eine Art Multifunktions – Kommandozeile wie man sie vom Mac in mehreren, interessanten Variationen kennt. Der Artikel verfolgt mehrere Gedankengänge, die mich ins Grübeln gebracht haben. De facto sind Kommandozeilen, [...]
Eine der spannendsten Fragen für jeden Webdesigner und Webmaster dürfte die folgende sein: Wie und Wo klicken die User? Bei CrazyEgg werden nicht nur die Klicks auf irgendwelche Links gemessen und eine entsprechende Prozentzahl dazu angezeigt, sondern die Mauspositionen werden mit einbezogen. Daraus kann dann eine Art Clickmap oder auch Heatmap erstellt werden, die dem [...]
Tinker.it! makes products and platforms to help designers and artists make the best use of digital technologies.
Die Akzeptanz digitaler Interfaces hängt nicht nur an Konzept und Design, sondern steckt oftmals in der optimalen Abstimmung der Komponenten und deren Timing. Dreh-/Drücksteller sind aus Fahrzeuginterfaces kaum wegzudenken. Differenzierte Rasten in den Reglern erlauben dem Fahrer Funktionen auszulösen ohne permanent den Blick auf die Displays zu richten. Das Bild zeigt einen Prototyp aus einer [...]
Projekt von Intuity in Kooperation mit meso für die EnBW. Die Installation war zur Fußball WM 2006 im Berliner Showroom der EnBW und auf der Hannover Messe zu sehen.


























